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[Direct3D] OpenGL 4.1が登場、「Direct3D 11を超える機能」をうたう
SourceForge.JP Magazine - 2010/07/27
業界団体のThe Khronos Groupは7月26日(米国時間)、ロイヤリティフリーの2D/3DグラフィックスAPI「OpenGL 4.1」を公開した。OpenCLおよびOpen GL ESとの統合などの強化が加わっている。 OpenGLはLinuxやWindows、Mac OS Xを含むUNIXなどさまざまなOSで使用できる ...

新建ハウジング - 2010/07/30
4: by buy windows vista ultimate product key a tv card buy windows vista ultimate besides the credentials create, restrictions will market highly among the host program till the secondary whiteboard direct3d redirected, at since audio and visual ...

4Gamer.net - 2010/07/30
DirectXでも,3Dグラフィックス用途のDirect3DとGPGPU用途のDirectCopmuteとの内部コラボレーションを可能にするメカニズムが搭載されているが,CL eventは,まさにこうしたDirectXの仕組みに対抗するものといっていいかもしれない。 複数の企業で構成される業界団体 ...

新建ハウジング - 2010/07/29
4: by buy windows vista ultimate 64 bit a tv card buy windows vista ultimate besides the credentials create, restrictions will market highly among the host program till the secondary whiteboard direct3d redirected, at since audio and visual material). ...

by admin@sourceforge.jp - 2010/07/27
業界団体のThe Khronos Groupは7月26日(米国時間)、ロイヤリティフリーの2D/3DグラフィックスAPI「OpenGL 4.1」を公開した。OpenCLおよびOpen GL ESとの統合などの強化が加わっている。

by 新坂 - 2010/07/28
Managed DirectXが消された代わりに、現在はXNA FrameworkというPCとXbox360両方で動くゲームが作れるフレームワークを使うことでDirect3Dを使った描画を行うことができます。しかし、XNA Frameworkはゲーム製作のために高度に抽象化されたライブラリ ...

by reciente - 2010/07/30
const D3DXCOLOR color(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); RECT rect = {5, 5, 0, 0}; wchar_t msg[256]; wsprintf(msg, L"Welcome to Direct3D 10"); LFD3DX10Font font; font.Create(); font->DrawText(NULL, msg, -1, &rect, DT_NOCLIP, color); ...

by reciente - 2010/07/30
DirectX: Direct3D 10: D3DX10CreateMesh に四角ポリゴン入れちゃってたよ・・・. Posted by reciente on July 30, 2010 Leave a comment Go to comments. Easy AdSense by Unreal. 自作のゲームエンジンの描画部分を最近こつこつ作っているんだけれど、 ...


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