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4Gamer.net - Monday, August 09, 2010
OpenGL ES 2.0対応版や「StarCraft II」最適化版など,派生版リリースの続く「ATI Catalyst 10.7」に,今度はOpenCL 1.1対応を強化したアップデート版「ATI Catalyst 10.7 Update」が登場した。今回のアップデート版ドライバは,ATI Stream SDK(Version 2.2)との協調 ... by kurocaffee - Monday, August 09, 2010 C/C++/OpenGL #include using namespace std; int x=10; int main(){ int x=20; cout<<x<<endl<<::x<<endl; return 0; }. 本来は派生クラスから基本クラスの関数を参照する為に使うもの。 例えばusing namespace std;を書かずにstd::coutと書い ... by kurocaffee - Monday, August 09, 2010 C/C++/OpenGL. 割り算して商と余りを構造体に入れて返す関数がstdlibにあるんだとか。 #include #include using namespace std; int main(int argc, char* argv[]){ int n1 = atoi(argv[1]); int n2 = atoi(argv[2]); ... PR |