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[OpenGL] OpenGLグラフィックスシステムの入門: ITkitagawahoneydew
OpenGLby キタガワビュー - Thursday, August 12, 2010
OpenGLグラフィックスシステムの入門,ITにまつわるプロダクトをピックアップIT技術本をピックアップ.

by slash - Wednesday, August 11, 2010
というわけでOpenGLのピクセル座標系をいじるものではありませんでした。 この機能は、ピクセルに関する取り決めをするようなそんな程度のものっぽいです。 でもこれきちんと使えば、DirectXの半テクセルずれている系を OpenGLで再現させることもできる ...

by 管理人 - Wednesday, August 11, 2010
Nvidiaは8月9日付けで、Windows版259.31とLinux版256.38.03を公開しています。 これは、対応ハードウェア上でOpenGL 4.1とGLSL 4.10のフルサポートを提供するという事です。 OpenGL 4.1(OpenGL 4)とGLSL 4.10のフルサポートが可能になるカード: ...

GameSpot Japan - Thursday, August 12, 2010
このエンジンは、国際標準規格OpenGL ESに対応し、3Dハードウェアアクセラレータの性能を最大限に引き出した高速描画処理と、ゲーム開発に役立つ柔軟で拡張性の高い各種機能などを備えている。 また、本日8月12日から8月26日までの期間限定で、iPhone/iPod touch ...

ValuePress! (プレスリリース) - Thursday, August 12, 2010
イラプションは、国際標準規格OpenGL(R) ES(*1)に対応し、3Dハードウェアアクセラレータの性能を最大限に引き出した高速描画処理と、ゲーム開発に役立つ柔軟で拡張性の高い各種機能、多彩な演出を簡単に設定できるグラフィカルな開発ツール群を特長とする、エイチアイの ...


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