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[OpenGL] エイチアイ、パンテックとAndroid向け3D UI開発ソフトでライセンス契約
OpenGLOpenGLCNET Japan - 2010年10月6日
また、ネイティブ層から直接OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)を制御する仕組みで、グラフィックスの描画速度を通常の2倍から3倍に向上させることが可能。OpenGL ESはスタイル3Dが制御するため、3Dグラフィックス開発についての専門的な知識は不要としている。

マイコミジャーナル - 2010年10月5日
両製品ともにDirectX 11、OpenGL 4.1、CUDAやOpenCL等をサポートするFermi世代のGPU。これまでハイエンド向けに3製品が投入されているFermi世代のQuadroたが、今回追加されたQuadro 2000はミドルレンジ、Quadro 600はエントリーレベルをカバーする製品であり、これにより ...

by 遠藤 理平 - 2010年10月7日
Visual C++ 2008 でDirectXを利用する方法 · VisualC++ を使った OpenGL 入門【0.1日目】OpenGL と Visual C++ 2008 Express Edition の準備 · コンピュータ・シミュレーション講座OpenGL 入門/コンピュータ・シミュレーション講座/natural science ...

by 遠藤 理平 - 2010年10月5日
VC++ フォルダ(ディレクトリ)の作成(Windowsの場合) · VisualC++ と OpenGL を利用した仮想物理実験室ラグランジュ運動方程式1:極座標を用いた単振子 · 小中高校生向け科学教育プログラムnatural science カレッジ/natural science カレッジ ...


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