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[GPGPU] CEDEC 2010 - Windows版「ロストプラネット2」にみるDirectX 11フィーチャー(後編)
GPGPUマイコミジャーナル - Monday, September 06, 2010
このGPUの汎用目的転用をGPGPU(General Purpose GPU)と呼ぶが、標準仕様がなかったために、様々な亜流や独自手法が生まれることとなった。DirectComputeは、このGPGPUをマイクロソフトがDirectX的に仕様をまとめあげたものに相当する。このDirectCompute利用時、GPU内部の ...


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